Unity 3D
C#
Gameplay Programmer
Type du projet : Prototype
Catégorie : Survival Horror
Date du projet : 31/10/2023
Nombre de personnes dans le projet : 1
Durant le projet, j'ai développé :
- Un système de quêtes
- Un début d'IA utilisant le NavMesh d'Unity
- Des settings graphiques, sonores... (gestion de la lumière, taille des sous-titre)
- Un système de dialogue
- Une lampe torche rechargeable avec des piles
- Détection du bruit fait quand le joueur court (détectable par le monstre)
Description :
C'est un prototype que j'ai réalisé afin de développer plusieurs compétence.
C'est un jeu d'horreur de survie qui se déroule dans une forêt. Vous incarnez un personnage qui adore faire de l'Urbex. C'est mon premier projet personnel que je réalise avec Unity. J'ai fait une map (avec Unity Asset), une IA (pour un ennemi), un gestionnaire de quêtes, un gestionnaire de sous-titres, différents paramètres et bien plus encore.