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PEA - DUNGEON


Unity 2D C# Gameplay Programmer  

Type du projet : ISART 2ème année

Catégorie : 2D RPG

Date du projet :  19/04/2024

Nombre de personnes dans le projet : 2

Dans le projet j'ai réalisé :


  •  Un donjon généré de manière procédurale.
  •  De nombreux ennemis avec un modèle d'attaque différent, le mouvement des ennemis a été effectué avec Unity Nav Mesh.
  •  Un système d'inventaire.
  •  Un système de capacités, le joueur peut utiliser des capacités comme le déguisement ou l'invisibilité pour progresser dans le donjon (Le jeu introduit 5 capacités).
  •  Un système d'effets, le joueur peut utiliser des potions s'il a eu un effet de feu, de gel ou de poison.

Description :

C'est un projet que j'ai réalisé pour l'école. Dans le projet j'étais avec un Game Artist, Arthur Angot.