Type du projet : ISART 3ème année
Catégorie : Survival - Tower Defense
Date du projet : 19/09/2024 - 15/11/2024
Nombre de personnes dans le projet : 5
Durant le projet, j'ai développé :
- La FTUE
- L'IA des ennemis et du PNJ du tutoriel
- La Tavern
- Le Sound Manager
- Du Level Design
- Un Système de Jour / Nuit avec évènements
- Un Système d'interaction
Description :
C'est le premier projet exporté sur console et principalement sur Nintendo Switch. Le but du projet est de découvir et d'acquérir des compétences de le devkit de switch.
C'est un survival tower defense séparré en 2 parties : une première qui consiste a récupérer des ressources la journée et une deuxième qui consiste à défendre sa base la nuit.
La feature principale est l'utilisation de mercenaire. Le joueur devra utiliser des mercenaires pour protéger sa base, utiliser les tourelles, récupérer des resssources, etc.